Planeta Universidad

May 27, 2020

OSLUZ :: Oficina de Software Libre - Universidad de Zaragoza

Ampliado el plazo de inscripción

CUSL

Desde la dirección del Concurso Universitario de Software Libre se venía barajando desde hace algún tiempo la posibilidad de aplazar la celebración de la fase final hasta septiembre y ampliar el plazo de inscripción del concurso (todo esto para facilitar su difusión y permitir a los participantes avanzar en sus proyectos durante las vacaciones de verano si así lo desean). Finalmente, el CUSL ha dado este importante paso y se ha decidido ampliar la fecha de inscripción hasta el 16 de junio de 2020, de modo que si no os pudisteis inscribir a tiempo, ¡esta es vuestra ocasión para demostrar vuestras habilidades como desarrolladores de software libre!

by osluz at Wed May 27 12:24:24 2020

May 25, 2020

OSL-UGR :: Oficina de Software Libre - Universidad de Granada

Día del orgullo friki
¡Hoy es nuestro día! sí, habéis leído bien porque ¿puede haber alguien más friki que las personas que usamos Software Libre? La respuesta creo que la sabemos, pero hoy quiero contar porque somos frikis.

Empecemos por el principio, el sistema operativo que usamos es LIBRE, de código abierto. Esto hace que podamos personalizarlo a nuestro gusto y modificar todo lo que queramos en él. En las imágenes podemos ver unos cuantos pero por ejemplo yo los que más uso son Ubuntu para mi día a día, Kali Linux para mis trabajos de análisis forense, y en la Raspberry pi uso Raspbian para hacer de mi tele antigua una Smart tv y Kodi para tener mi propia tele a la carta.

No sé si os habéis dado cuenta pero hablando de sistemas operativos libres ha salido otra cosa friki que usan quienes aman lo libre, la Raspberry Pi. Es un pequeño ordenador que tiene un montón de utilidades tanto para hacer proyectos en casa como para proyectos empresariales y de IOT (internet of things) un ejemplo de su uso casero, es el que os he comentado antes. Con la Raspberry puedes darle una segunda vida a tu tele antigua, esas que no tienen decodificador TDT, ni conexión a Internet, solo necesitas que tenga conector HDMI. Pero si te gustan las maquinitas de Arcade, con esta plaquita puedes montarte una fácilmente, el sistema operativo creado para esto se llama retropie.

Además después de personalizarlo puedes compartirlo con quien quieras ya que los frikis del software libre tienen a su disposición una gran variedad de licencias para compartir, ¡creerme de todo tipo!, como las Creative Commons. De la cantidad de licencias libres que existen la que me llamó mas la atención y la que me parece más friki de todas, es la licencia BeerWare, cualquier obra que esté bajo esta licencia la puedes compartir a cambio de invitar al autor a una cerveza. ¿A que mola?

Los sistemas operativos libres, basados en Linux, también tienen una mascota muy risueña y peculiar que además si buscáis en cualquier buscador, podréis verla en muchísimas versiones y situaciones. Se llama Tux y es la mascota oficial de linux.

Fíjate en la imagen de las fresas ¿qué pensarías si te digo que no es una foto? Es un diseño hecho con Blender 3D, un software libre especial para diseño y modelado y animación 3D ¿Cómo te quedas? ¡Las personas frikis del software libre están en todas partes!

Si se habla de frikis informáticos, a todos nos viene a la cabeza la típica imágen de hacker con su capucha y su pc, como la que vemos a la izquierda…

Chema Alonso Chief Digital Consumer Officer (CDCO) en Telefónica

¿Sabes por qué las personas hackers son amantes del Softare Libre? porque su pasión es conocer como funcionan las cosas 1º porque conociendo como funcionan, es más fácil detectar posibles fallos y 2º porque les encanta compartir sus trabajos para que otras personas puedan usarlos y adaptarlos a sus estudios. Queremos dejar claro que no queremos que se confunda a las personas hackers con los ciberdelincuentes, a los segundos les mueven otros intereses… A quienes son hacker de verdad les contratan grandes compañías como Telefónica, o Google para securizar sus activos empresariales, por ejemplo a la derecha vemos a Chema Alonso, el hacker más famoso que actualmente forma parte de la directiva de telefónica.

Como sé que tenéis curiosidad por saber algunas de las herramientas que se usan en el mundo hacker enfocadas al campo de la seguridad os doy algunas para que las probéis con la red interna de vuestra casa:

  • Snort que es un sistema de detección de intrusiones basado en firmas que genera alertas cuando alguna acción realizada sobre la red cumple alguna de las reglas que tiene en su base de datos, del mismo tipo tenemos también la herramienta Suricata.
  • Wireshark que es un analizador de protocolos de red. El desarrollo de Wireshark ha ido avanzando gracias a las contribuciones de expertos en redes de todo el mundo y es la continuación de un proyecto iniciado por Gerald Combs en 1998.
  • Nmap sirve para hacer rastreo de puertos. Fue escrito inicialmente por Gordon Lyon pero actualmente tiene una gran comunidad que se encarga de su desarrollo.
  • Metasploit es una herramienta desarrollada en Perl y Ruby en su mayor parte, que está enfocada a auditores de seguridad y equipos Red Team y Blue Team.

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Para terminar ¿Creíais que las personas frikis de lo abierto no teníamos una canción dedicada al software libre? Pues para que veáis que el software libre mola… ¡nos despedimos con un poco de marcha!

by Elvira Castillo at Mon May 25 19:13:43 2020

May 20, 2020

OSL-UGR :: Oficina de Software Libre - Universidad de Granada

Como instalar Ubuntu 20.04 (u otra distro Linux) en tu equipo
Con este artículo comenzamos una serie de publicaciones con el objetivo de explicar y aclarar esa gran duda que a muchos nos ronda por la cabeza cada vez que necesitamos utilizar o queremos probar Linux.

En este primer artículo, haremos una instalación sencilla de Ubuntu 20.04 en tu ordenador. Esta guía puede servirte para, por ejemplo, poner en marcha un ordenador algo antiguo, y al que quieras dar una nueva vida.

Sin más preámbulos, empezamos el viaje 😀

1. Descarga de la imagen ISO.

Lo primero que vamos a hacer es preparar un medio con el que instalar Ubuntu en el ordenador destino. En esta guia lo haremos con un pendrive USB, y necesitamos que tenga, al menos, 4 GB de capacidad.

Vamos a descargar la imagen de instalación de Ubuntu, y lo haremos desde la página oficinal. Este archivo es una imagen ISO, que tiene el sistema operativo y el instalador en su interior.

2. Preparación del USB de instalación.

En este paso, necesitaremos un programa para grabar los datos del archivo ISO descargado, en el pendrive USB.

Tanto si disponemos de un equipo con Windows como Linux o Mac OS, utilizaremos el programa BalenaEtcher, disponible para todos estos sistemas operativos.

Ten en cuenta que los datos que haya en el pendrive se borrarán, por lo que deberás hacer copia de ellos si no quieres perderlos.

Una vez descargado, lo ejecutamos y seguimos los siguientes pasos:

3. Instalación en el ordenador

Con nuestro medio de instalación ya preparado, vamos a proceder a instalarlo en el equipo destino.

¡Vamos a ello! Lo primero que haremos es conectar el pendrive USB con Ubuntu en el ordenador.

A continuación, vamos a enceder el ordenador. Necesitamos lanzar el menú de selección de arranque, para ello pulsaremos la tecla F8 del teclado (en gran parte de los fabricantes), la tecla ESC y después F9 (para equipos HP), o la tecla F12 (para equipos Lenovo).

Nos aparecerá una pantalla similar a las siguientes:

Elegiremos, si aparece, la opción UEFI USB, EFI USB Device o EFI + nombre del pendrive. Si el ordenador es un poco más antiguo, la opción de arranque EFI no existirá, y deberemos elegir la opción que indique «USB Device» o similar.

Una vez seleccionada, pulsamos enter en nuetro equipo, donde nos aparecerá la siguiente pantalla. Elegiremos «Ubuntu»:

A continuación, Ubuntu arrancará desde el pendrive:

Una vez arrancado, el instalador de Ubuntu nos pedirá elegir el idioma en el que queremos realizar la instalación y si queremos «probar ubuntu» o «instalar ubuntu». En este caso elegiremos «instalar ubuntu».

El instalador nos pedirá elegir la distribución de teclado de nuestro ordenador. Podemos seguir, en la mayoría de casos, con la elegida por el instalador, ya que hace una autodetección/autoelección basada en el idioma y configuración de hardware del equipo donde estamos instalando Ubuntu.

A continuación nos pregunta si queremos realizar una instalación normal o mínima. Recomendamos realizar una instalación normal, ya que el tamaño utilizado en disco no va a variar mucho.

También recomendamos activar la opción de «Descargar actualizaciones al instalar Ubuntu», para tener un sistema actualizado desde el primer momento, y la opción de «Instalar programas de terceros para hardware de gráficos y de wifi y formatos multimedia». Esta última opción hará que Ubuntu se instale con la última versión disponible de drivers, y componentes para la reproducción de archivos multimedia.

Tras darle a Continuar, si el ordenador donde estamos instalando Ubuntu no tiene un sistema operativo previamente instalado, nos aparecerá la siguiente pantalla:

En caso de que este equipo ya tenga una instalación previa de otro sistema operativo (p.ej. Windows 7 u otro Linux más antiguo), la pantalla de «Tipo de instalación será así:

3.1. Tipo de instalación. Única o junto a otro sistema operativo.

En este punto de la instalación, tendremos 2 posibilidades, o instalamos Ubuntu como único sistema operativo, o lo instalamos junto con el sistema operativo que actualmente se encuentre instalado en el ordenador (p.ej. Windows 7 o 10).

3.1.1. Instalación única.

Elegimos la opción de «Borrar disco e instalar Ubuntu», y pulsamos «Instalar Ahora». Antes de continuar, el instalador nos avisará de los cambios que va a realizar en el disco, ya que estos son irreversibles. Pulsamos «Continuar» y la instalación seguirá adelante:

3.1.2. Instalación junto a otro sistema operativo.

En este caso, elegimos la opción «Instalar Ubuntu junto a Windows 7». Al continuar, el instalador nos pregunta cuánto espacio queremos utilizar para Ubuntu. Recomendamos que este espacio no sea menor a 32 GB, para poder tener espacio suficiente para nuestros futuros documentos y archivos.

3.2. Configuración durante la instalación.

En la siguiente pantalla, el instalador nos pedirá en qué zona horaria nos encontramos, para configurar el reloj del sistema.

A continuación, nos pedirá un nombre de usuario y de equipo, para personalizar la instalación. Tambien nos pedirá configurar una contraseña para hacer nuestra sesión segura, y si queremos que al arrancar inice sesión automáticamente o nos pida contraseña.

Tras todos estos datos, la instalación seguirá automáticamente, descargará actualizaciones y configurará todos los componentes en nuestro equipo.

3.3. Fín de la instalación.

Una vez terminada, nos pedirá reiniciar. En la última pantalla, antes de reiniciar el equipo nos solicitará retirar el pendrive de instalación de Ubuntu del equipo:

Una vez retiremos el medio de instalación, y el equipo se haya reiniciado, Ubuntu estará instalado en nuestro ordenador.

4. Instalación completada.

A continuación, os motramos las pantallas del proceso de arranque de Ubuntu en tu renovado equipo:

¡Enhorabuena! Has conseguido instalar Ubuntu 20.04 en tu equipo. Ahora solo te queda investigar y descubrir todo lo que este magnífico sistema operativo es capaz de ofrecer.
¡El límite está en tu imaginación!

Por supuesto, estamos a tu disposición para resolver tus dudas o consultas que puedan surgir con esta guía.

by Jose Miguel Castillo García at Wed May 20 20:33:56 2020

May 18, 2020

OSLUZ :: Oficina de Software Libre - Universidad de Zaragoza

Viernes Libre: Cifrado de archivos

Cartel OSLUZ VI

Mantener la privacidad es cada vez más difícil e importante, pues la cantidad de información que almacenamos puede hacer mucho daño si llega a caer en malas manos. Por eso en OSLUZ queremos enseñarte a cifrar tus archivos, discos duros y contraseñas para que incluso si alguien accede a tu equipo sin tu permiso le sea imposible obtener tus datos.

Si quieres aprender a proteger tu equipo, solicita el enlace para la videoconferencia a osluz@unizar.es antes de la misma, que tendrá lugar el 13:00 del 22 de Mayo. ¡Te estamos esperando!

AdjuntoTamaño
Icono de Imagen cartel_osluz_vi.png811.67 KB

by osluz at Mon May 18 12:06:29 2020

May 05, 2020

CRySoL :: Ciudad Real y Software Libre

Fine grain sudo
sudo may be configured to stop requesting passwords for specific commands to specific users or groups. This is very convenient for personal computers where there is only a user (and therefore she’s the administrator).

With next file /etc/sudoers, the sudo group members will be allowed to run apt, apt-get and dpkg commands absolutelly with no password.

For other users, the sudo behaviour do not change.

Defaults        env_reset, insults
Defaults        secure_path="/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/sbin:/bin"
Defaults        timestamp_timeout=15

Cmnd_Alias APT = /usr/bin/apt, /usr/bin/apt-get, /usr/bin/dpkg
%sudo   ALL = ALL, NOPASSWD: APT

Option ‘timestamp_timeout’ sets the time (in minutes) that the password will remain in cache, so it will not ask for it during that period. The value 0 disables the cache.

Tue May 5 05:00:00 2020

April 26, 2020

GUL-UC3M :: Planeta Grupo de Usuarios de Linux de la U. Carlos III de Madrid.

Jose Manuel: Sword Art Online (II): Hollow Fragment
En la primera temporada de Anime, capítulo 14 "El fin del mundo", tras enfrentarse al jefe del piso 75 la historia da un giro importante.

El juego es un spin-off en el que hay un fallo en el sistema y los jugadores siguen en Aincrad hasta el piso 100. Tu eres Kirito.

Todos los jugadores de la serie de anime están también en el juego y puedes hacer pareja con ellos en los combates así que la idea se parece bastante a la de la serie de Anime.

SPOILERS!!! : Voy a hacer referencia a los capítulos 1 al 14 así que no sigas leyendo si no los has visto.

Versiones

Pese a lo que pueda parecer ¡¡este es un remake de un juego para PSP del año 2013!!

Lo que ocurre es que por un lado ha tenido un cierto éxito y por otro marca el arranque de toda la saga de videojuegos, que tenemos para rato, así que tenemos ediciones para PC, PS4 y PSVita:

Se ajusta perfectamente a la pantalla de la PSVita así que no echarás de menos una pantalla más grande.

Al final de este artículo contaré cosas específicas sobre la versión para PSP.

¿Jugarlo o no jugarlo?

Este era mi segundo RPG después de picotear el Pokemon Red así que cuando empecé este juego no sabía a lo que me iba a enfrentar.

De hecho, después de haber visto la serie en tan poco tiempo, me esperaba un juego igualmente corto e intenso, pero me equivoqué.

Es un juego que está entre las 50 y 300 horas según lo hábil que seas y lo que quieras perderte en él. No es para tomárselo a la ligera y debe ser jugado después de haber visto al menos los primeros 14 capítulos de la serie de anime o no te enterarás de donde salen los personajes ni empatizarás con ellos.

El juego está en inglés y hay que tener un nivel de comprensión bastante alto para enterarte de los tutoriales si quieres ahorrarte unas cuantas horas de frustraciones.

Decir que un juego es un RPG dice tanto de un juego como tener ruedas de un coche. Por lo que he podido ver cualquier juego en el que ganes puntos de experiencia es un RPG y tenemos los JRPG, ARPG, ... Para que nos aclaremos: este juego no es como los Pokemon y si te gustan los Pokemon probablemente no te gustará este juego.

¿Quieres vivir SAO con sus normas e historias? ¿Entender porqué murió tanta gente y porqué no era necesario que murieran? Entonces este juego te interesa.

Es japonés

Algo que llama la atención es el número de horas invertidas en diálogos que cuentan una historia.

En este juego el tiempo invertido en secuencias de este tipo debe rondar entre el 20%, y el 20% de 50 horas son muchas horas.

Recuerda que la intención de este juego no solo es matar bichos, sino contar una historia.

Por ejemplo, este diálogo está al principio y dura 2 minutos.

Respuestas

Cada juego de la saga plantea una o varias hipótesis.

Cuando se hace un juego, antes de salir al mercado es probado para ajustar cosas como el nivel de dificultad, su duración, gráficos, ... y luego se saca al gran público.

Pero ¿y si nuestra limitación estuviera solo en nuestra imaginación?

Por ejemplo: tu, jugador, juegas la primera versión, das feedback, te borran la memoria y vuelves a jugar al juego perfectamente ajustado para ti. ¡Seguro que te a la segunda te gusta! Esto solo se puede hacer teóricamente en un juego de una sola persona pero no en un VRMMORPG.

En un VRMMORPG no se puede parar el tiempo porque hay más personas a tu alrededor. No se pueden borrar cosas que se han hecho porque permanecen en otras personas. Entonces ¿que hacemos? Pues ya que te hemos engañado para ponerte un casco que puede acceder a tu cerebro directamente, clonamos tu mente y la metemos en una IA que resida en un mundo paralelo al que estás tú. De esa forma podremos ajustar el juego que tu vives mientras está ocurriendo en ese mundo paralelo.

¡¡Bienvenido a la Hollow Area!!

La Hollow Area

En realidad, aunque la historia se acaba cuando derrotas al jefe del piso 100, el objetivo de los desarrolladores del juego para PSVita era la Hollow Area, no continuar la historia original. Eso ya lo hicieron para el de PSP.

En mi caso, yo no me hice la Hollow Area por falta de tiempo y me perdí parte de la historia nueva. Aún así tardé 60 horas en acabarme el juego repartidas en 9 meses unos 15 minutos al día.

Esta es la mejor guía que he encontrado para la Hollow Area.

Hasta el rabo todo es toro

Eres Kirito y tu objetivo es avanzar sin que nadie muera.

Kirito vio morir a Diabel buscando el Last Attack Bonus.

Kirito sabe que los monstruos mantienen su poder de ataque y son igual de mortales desde el comienzo de la batalla hasta que pierden su ultimo punto de vida y nunca se confía pensando en que ya está casi vencido.

Kirito es cauto y valora sus posibilidades antes de entrar en batalla ... a no ser que un grupo de incautos y una Asuna mas incauta todavía le necesiten:

Kirito dice al ejército que no ataquen todos a la vez porque sabe que los ataques se hacen por turnos. Un equipo ataca y el otro pasa a retaguardia a curarse.

Comportate como Kirito, arriésgate hasta donde lo haría Kirito, piensa como Kirito y el juego irá bien.

Empieza el master

Con toda esta información ya deberías saber si te quieres meter en el juego. Si es así te voy a ahorrar unas cuantas horas de frustración con los siguientes consejos que he aprendido.

No te voy a engañar: casi hay que hacerse un puto master para aprender a jugar.

Vamos a seguir esta convención para los botones:

Los japoneses usan los botones A y B justo al revés que nosotros así que en los menús tendrás que usar el A para elegir la opción y el B para salir.

El joystick derecho solo se usa para la cámara así que no es necesario mencionarlo más.

Presta atención en los tutoriales

Lee con atención los tutoriales y practica en ellos. Si te dedicas a pasártelos lo antes posible más adelante lo vas a pagar en horas de juego bastante frustrantes.

No te recorras la Hollow Area al principio

Es un área a la que solo tienes acceso tu y te puedes llevar a un compi. El juego puede dar lugar a entender que deberías recorrerla al principio. ¡No lo hagas!

En este área te vas a encontrar desde mindundis de nivel 80 hasta monstruos de nivel cientomucho que te matarán solo con mirarte.

Eso si, si consigues sobrevivir aquí subirás "rápidamente" 10 niveles y cuando vuelvas para pasarte pisos, los monstruos, incluidos los primeros jefes de piso, te parecerán una broma.

No se trata de darle a un botón muchas veces

Al principio yo me hinchaba a darle al botón A hasta que el oponente se moría, pero creo que lo hacía de aburrimiento o pena. ;-) Normalmente el que estaba cerca de morir era yo y me acababa doliendo el dedo. Tranquilo que no hay que empezar desde el principio cuando te matan. ;-)

Abajo tienes 3 barras y un indicador que pone "Risk".

La barra verde de HP

Es la vida que te queda y baja cuando te golpean o te envenenan. El daño que te hacen es directamente exponencial al nivel del atacante y el número consecutivo de ataques con éxito sobre ti. Si el enemigo consigue darte 3 veces seguidas y la cuarta es un combo probablemente te mate sin que te hayas dado cuenta.

Si no te dan y esperas la barra de HP acabará subiendo pero en combate eso no sirve.

Botón R1 + A recupera como un 50% de la barra de HP. Úsalo siempre que Kirito diga que "esto no pinta bien" durante la batalla. Tarda un tiempo en recargarse así que solo sirve para un apuro.

Botón X (el triangulito) sirve para defenderse y tiene el añadido de aumentar tu barra de SP si consigues defenderte por lo que es muy importante. Saber usar esta habilidad correctamente en el momento adecuado será la diferencia entre vivir y morir.

Botón L1 + R1 y usar poción para recuperar todos los HP:

También tienes pociones que minimizan el daño recibido y hacen que la barra baje menos rápido.

Te recomiendo que te desenganches de la batalla y te retires un poco para usarla.

J1 + Y sirve para esquivar y si se usa justo cuando te van a dar evitarás daños. Gasta la barra de Burst y sube la de SP si lo haces en el momento correcto.

¡Correr como un cobarde! Con DPad-Right te "desenganchas" de la batalla y puedes salir corriendo. El malo te perseguirá e intentará atacarte pero te hará mucho menos daño y dejará de perseguirte cuando cambies de zona. Salir corriendo puede ser la mejor opción en la Hollow Area donde te enfrentas a bichos de todos los niveles.

La barra amarilla de Burst y nivel de Risk

La barra amarilla baja cuando pulsas el botón A o cuando usas una habilidad, es decir, siempre que atacas, te defiendes o estornudas.

Sube rápidamente si tu nivel de Risk es bajo. Sube desesperadamente lento si tu nivel de Risk es de 5. Tu objetivo debe ser siempre tener un nivel de Risk que no supere el 3 para poder seguir repartiendo mandobles a diestro y siniestro.

Con DPad-Down haces switch con tu compañero. Eso hará que tu nivel de Risk baje a 0 y tu barra de Burst suba rápidamente.

Cuando tu partner diga algo como Please switch, ¡hazlo! salvo que le veas muy mal de HP en cuyo caso debes aguantar como puedas y decirle que se cure con

La barra morada de SP

Cada vez que usas un skill baja entre un tercio y un medio de la barra. Activar un skill sirve para asestar un montón de golpes seguidos a tu adversario que le harán bastante daño.

Las habilidades se activan con L1 + A/B/X/Y .

Se recarga de varias formas, la primera de ella esperando, pero si haces eso los combates se harán absurdamente largos y probablemente te acaben matando.

Cuando pulsas DPad-Up refuerzas un determinado comportamiento en tu compañero para que lo repita más veces y eso además subirá un poco la barra. No deberías usarlo para subir la barra sino para reforzar comportamientos pero en un apuro te ayudará.

¡Parrying! Con la B te puedes defender de los ataques y si lo haces en el momento correcto, cuando te están atacando, bloquearás su ataque y además tu barra de SP subirá una burrada, lo que te permitirá contraatacar en ese mismo momento.

Pociones de SP: hay pociones para todo y por supuesto para esto también. En combate te puede interesar tomarte una que restaura todo tu SP u otra que hará subir la barra más rápidamente.

Técnicas de combate

Aquí no hay turnos pero si hay franjas de tiempo en las que debes hacer las cosas. No hablo de llegar al nivel de precisión necesario en el Patapón pero si te acercas a él todo será más fácil. Cuando Asuna dice algo como "Now, launch a well timed attack" piensa que a lo mejor es por algo.

Cuando estás en combate en modo automático verás que aparecen las estelas de las espadas y de forma periódica aparece una circunferencia azul o amarilla rodeando a Kirito. Si le das a Burst (botón A) justo en el momento en que sale el círculo azul, lo vuelves a hacer en los siguientes ciclos y en una de ellas lanzas una habilidad verás como hace mucho más daño que si la lanzas al principio. Entre circunferencias azules tendrás que esquivar o bloquear los ataques de tu contrincante. Piensa en la típica película de lucha de espadas. El prota primero tantea a su oponente para acabar derrotándolo con un ataque final en el momento adecuado. Tu eres el prota.

Cuando tu compi te dice "Please switch", resérvate una de las barras de SP y hazle caso. Tu nivel de Risk bajará rápidamente y podrás atacar en el momento preciso para usar el SP ejecutando una habilidad junto a ella.

En un combate tan importante como saber defenderse es saber cuando y como atacar.

Si tienes el nivel suficiente, puedes evitar que el enemigo lance una habilidad usando el botón Y y aprovechar para contraatacar:

Habilidades

Para mi hay de tres tipos: largas, cortas y para todo el que este cerca.

Largas

Viene bien cuando el enemigo tarda mucho entre ataque y ataque.

La mejor combinacion es ataque largo, parrying a su contraataque y otro ataque largo.

Cortas

Hacen daño a los enemigos que dejan poco tiempo entre ataque y ataque y constan de 1 o 2 golpes.

Para todo el que esté cerca

Son habilidades cortas que afectan a cualquier enemigo que esté cerca de ti. Hacen menos daño que las otras pero se lo hacen a todos a la vez.

Ten en cuenta que en el fondo el juego es una cuestión de números. Si tienes 10 enemigos cutres atacándote todos a la vez, te harán el mismo daño que uno 10 veces más fuerte ... pero peor porque mientras te cargas a uno no estarás atendiendo a otro y no puedes bloquear los ataques de todos a la vez, así que la efectividad de los que vayan quedando subirá de forma exponencial y te acabará matando un mindundi cualquiera de ellos.

Una habilidad circular que gaste media barra de SP te dará para 2 golpes circulares seguidos, recarga de SP y otros 2 golpes circulares. Con eso tendrás a todos más cerca de su final y derrotar a un grupo será bastante sencillo.

Técnicas ¿de ligue?

Cuando llegué al piso 98 me pasó algo extraño: me mataron tres veces.

Me puse a buscar como subir de nivel rápidamente y me topé con esto: Fast Dating and Bedroom Strategy | Hollow Fragment.

A veces me equivocaba, le daba a la B en la ciudad y Kirito hincaba rodilla o se podía hablar con sus amigas pero no me imaginaba que formara parte de un minijuego que consistía en llevártelas a la cama.

La verdad, no tengo tiempo para esas tontadas, pero que sepas que esa posibilidad existe.

Están locos estos japos. ;-D

Infinity Moment

Es la versión para PSP. Si quieres jugarlo en una consola portátil y no tienes la PSVita ... poder se puede pero está en su mayor parte en japonés.

He probado a arrancarlo en mi PSP y es jugable pero se nota la falta del joystick derecho para las vistas así como la diferencia en la interfaz, adaptada a una pantalla más pequeña que la de la PSVita.

Te puedes apoyar en estas traducciones si vas a usar la versión japonesa que es la que está en el store o ponerte un parche en el ojo y buscar en google algo como "sao infinity moment english patched" para acabar bajándote la versión parcheada a inglés.

Además para el tutorial puedes seguir este gameplay en español de Infinity Moment.

Sobre los personajes

Como ya dije al principio a partir de aquí las historias divergen y los juegos siguen una historia diferente así que nos podemos encontrar personajes tanto de Aincrad como de ALO u otros arcos.

Nos podemos encontrar a Suguha Kirigaya (Leafa) con un avatar muy parecido al de ALfheim Online:

O a Asada Shino (Sinon), que en en vez de ser la francotiradora que puede conozcas de Gun Gale Online esta ocasión adquirirá la habilidad de arquera:

Te dejo que descubras más.

Otros enlaces útiles

Sun Apr 26 14:33:32 2020

April 21, 2020

ASLUCO :: Aula de Software Libre de la Universidad de Córdoba

Taller de grabación y transmisión de vídeo con OBS
OBS es un software libre y de código abierto para grabación de video y transmisión en vivo, compatible con los SO Linux, Windows y macOS.

Está escrito en C y C++, y permite la captura de fuentes de video en tiempo real, composición de escena, codificación, grabación y retransmisión. La transmisión de datos puede realizarse a través del protocolo Real Time Messaging Protocol (RTMP), y puede ser enviado a cualquier destino que soporte RTMP (por ejemplo Youtube), incluyendo muchos presets para sitios de streaming como Twitch y DailyMotion.

Para que aprendáis a utilizarlo, nuestro compañero Francis Molina ha creado un tutorial y un video para que conozcas todos los secretos de esta poderosa herramienta.

Web: aulasoftwarelibre.github.io/taller-de-obs-docs

La entrada Taller de grabación y transmisión de vídeo con OBS se publicó primero en Aula de Software Libre.

by Sergio Gómez at Tue Apr 21 06:00:00 2020

April 17, 2020

Púlsar :: Asociación de Software Libre de la Universidad de Zaragoza

La red de todos

¿Alguna vez te has planteado cómo hacen nuestros dispositivos para que podamos mandarnos mensajes con nuestros familiares o amigos? ¿O la cantidad de lugares por los que pasan los datos antes de llegar a su destino?

Cuando mandamos un mensaje, este no aparece mágicamente en el móvil del destinatario, sino que primero recorre un largo camino a través de los cables que nuestro proveedor de Internet nos facilita. Entre diferentes tramos del camino, la compañía coloca unos aparatos que deciden por donde mandar nuestro mensaje para que llegue lo antes posible.

Tras plantearme esto, comencé a interesarme por redes de comunicaciones independientes que no dependen del cableado que colocan los proveedores de Internet habituales.

Así es como descubrí que en el edificio Ada Byron de la EINA hay una potente antena que se conecta con otras al otro lado del río. Estas antenas pertenecen a un proyecto llamado Güifi.net, que se dedica a coordinar la creación de redes inalámbricas como esta para llevar la conexión a internet a lugares que lo necesiten de forma gratuita. Así personas que no pueden permitirse contratar una conexión a internet pueden hacerlo sin problemas. Otro aspecto que me llamó la atención es que las decisiones sobre la gestión de la red no depende de una empresa o único individuo, sino que los diferentes colaboradores se ponen de acuerdo para coordinar la expansión del proyecto.

Pero con esto solo hemos solucionado la mitad del problema, la comunicación entre dos puntos. La otra mitad del problema implica que todos los dispositivos se pongan de acuerdo en cómo comunicarse entre ellos y es por esto por lo que descubrí Yggdrasil. Yggdrasil es uno del los diferentes experimentos que pretenden buscar alternativas a cómo funciona nuestro Internet habitual. Para ello, trata de organizar las redes de computadores de la manera más eficiente posible. Como no hay grandes empresas que garanticen la conexión, Yggdrasil depende de que cada dispositivo esté conectado con muchos otros simultáneamente. De esta forma, cualquier dispositivo puede contribuir para conectar a otros usuarios entre sí.

Nodos de la red de Yggdrasil. Su semejanza al árbol de la mitología nórdica da nombre al proyecto.

Si os interesa saber más podéis leer sobre el proyecto aquí: Yggdrasil.

A diferencia de las comunicaciones habituales, con Yggdrasil los datos que enviamos y recibimos solo pueden ser leídos por nosotros y el destinatario gracias a lo que se conoce como cifrado ‘end-to-end’. Por tanto aunque alguien de forma malintencionada quiera leer nuestros mensajes colocándose entre el emisor y el receptor, será incapaz de sacar la información original.

Os animo a colaborar con esta nueva red, sea instalando nuevas antenas como hace Güifi.net, o colaborando con el proyecto de Yggdrasil para ampliar la red de pruebas que se está llevando a cabo.

La entrada La red de todos se publicó primero en .

by Alejandro at Fri Apr 17 17:49:22 2020

April 10, 2020

GUL-UC3M :: Planeta Grupo de Usuarios de Linux de la U. Carlos III de Madrid.

Jose Manuel: "Trine 3: The Artifacts of Power" en Ubuntu Bionic 18.04
Me he hecho fan de los Trine I y II así que ya que estaba me he acabado el Trine III: The Artifacts of Power.
En este juego se rompen las reglas de los anteriores así que nos encontramos ante otro juego distinto, pero de eso ya hablaré al final. ¿Empezamos por instalarlo?

Instalación

Instalamos normalmente y cuando va a arrancar, adivina ... no funciona. :-/

Da este fallo:

error while loading shared libraries: libpng12.so.0: cannot open shared object file: No such file or directory

Instalamos el paquete que tiene la librería que necesitamos ( visto en askubuntu ):

wget -q -O /tmp/libpng12.deb http://mirrors.kernel.org/ubuntu/pool/main/libp/libpng/libpng12-0_1.2.54-1ubuntu1_amd64.deb \
  && dpkg -i /tmp/libpng12.deb \
  && rm /tmp/libpng12.deb

¡¡ A jugar !!

Trines I, II vs Trine III

Sencillamente, son juegos distintos.

Los Trines I, II (y creo que también el IV) están hechos con un falso 3D que da sensación de profundidad, pero en cuanto a jugabilidad, los juegos son 2D.

Trine III es un juego 3D de verdad y eso les supuso un reto nuevo a los desarrolladores de Frozenbyte que tuvieron que repensar muchas cosas:

  • las habilidades de los personajes no cambian a lo largo del juego
  • Amadeus elige lo que quiere mover "a ojo" sin apuntar
  • el gancho de Zoya solo se ata a argollas de metal
  • Pontius solo tiene un arma
  • No se trata de acabarse el nivel sino de conseguir Trineángulos
  • ...

Olvida lo que sabes de los dos anteriores y vuelve a pensar todo desde 0.

Acaba el juego, pero no la historia

Parece que todas estas innovaciones hicieron que se dispararan las críticas por un lado y que se inflara el presupuesto por otro así que cuando se acaba el juego, la historia del juego se queda a medias ... igual que el juego.

Si, estaban pensados muchos más niveles pero se quedó a la mitad.

Si quieres saber porqué, hay un hilo en Steam donde lo explica el vicepresidente de Frozenbyte.

3D: cosas buenas y cosas malas

Manejar a los personajes en un espacio 3D real usando una superficie 2D como es la pantalla a veces se vuelve jodidamente difícil:

  • me he caído por muchos precipicios mientras comprobaba los límites del escenario
  • las cosas que "flotan", no sabes si están más cerca o más lejos y tienes que ir probando
  • las luchas se pueden volver bastante confusas hasta el punto de perder a tu personaje detrás de los enemigos

Pero para mi la atmósfera y la libertad de movimiento que se consigue a cambio vale mucho la pena:

caché

Se solucionarían muchos problemas haciendo una versión VR del juego que permitiera percibir bien la profundidad.

¿Bueno o malo?

Es un juegazo. Muy entretenido y con buenos puzles.

Una obra de arte en movimiento. Con imágenes de los tres primeros juegos tendríamos arte para cambiar todos los cuadros del Museo del Prado.

Pero si vienes de jugar al I o al II, que también son buenísimos, y te esperas lo mismo evolucionado, te llevarás un chasco.

Fri Apr 10 22:00:12 2020

March 19, 2020

Púlsar :: Asociación de Software Libre de la Universidad de Zaragoza

GNU/Linux en tu bolsillo
Bien es cierto que Linux domina el mercado de dispositivos móviles gracias a Android, existen alternativas fieles a la filosofía de distribuciones de escritorio GNU/Linux. Quizá ahí está el matíz, ¿han visto cómo he mencionado sólo Linux en Android y no a nuestro querido GNU?

Este es uno de los puntos focales del tema del que os quiero hablar hoy. Android sin duda goza de un éxito inigualable en su sector, pero para nosotros es un éxito de sabor agridulce. Sí, Android se desarrolla en base al proyecto AOSP, y aunque su nombre nos diga que es abierto (Android Open Source Project), es más que eso, es libre.

¿Entonces qué problema hay? Bueno, con AOSP estamos contentos, pero ¿han visto a caso un dispositivo móvil con un Android sin software privativo? Eso no existe. Diversos motivos nos separan de acercarnos a una tienda y comprar un móvil con un sistema libre: drivers privativos, bloatware, apps de la marca y demás gusanos que desconocemos que pueden esconderse. También hay que mencionar que Android no sigue la filosfía GNU, y el Linux que emplea está modificado a la conveniencia de Google. (Aunque puede que pronto veamos un mainline Linux en Android.)

Yo, por estos motivos, he huido de Android en cuanto he podido. Hoy os voy a hablar de cómo es vivir con un verdadero GNU/Linux en el móvil, y cómo podeís hacer lo mismo sin morir en el intento.

Ubuntu Touch

Ay… Ubuntu. ¿Cuántas cosas hemos vivido? Un intento de sistema convergente, desarrollo de proyectos paralelos demasiado ambiciosos que se te han comido, un abandono por tus creadores… Por suerte, está la fundación Ubports, quien lleva las riendas actualmente y de buena manera.

Meizu Pro 5 con Ubuntu

Casi tres años he gozado de un móvil que compré con Ubuntu Touch preinstalado: el Meizu Pro 5. Gracias a este móvil aprendí a vivir sin Facebook ni Whatsapp, aunque por la fuerza. De todas las distribuciones GNU/Linux pensadas para móviles, esta es una de las más cercanas de ser un producto terminado, quizá empatando con SailfishOS pero que descartamos de la conversación al traer varias capas privativas.

En Ubuntu Touch he encontrado una buena comunidad, una tecnología bien pensada (quitando algún lastre que dejó Canonical), y en definitiva, un entorno amigable al móvil donde puedo disfrutar de mi libertad. Desde luego, siento que Canonical empezó a tomar buena iniciativa con Unity8 (el entorno gráfico), pero su ambición con Mir y Snap hicieron un sistema menos accesible a las manos de la comunidad; y a día de hoy, la mitad de los esfuerzos de Ubports se basan en simplemente arreglar o mitigar todos los desaciertos de Canonical.

Todo esto suena muy dramático, pero tiempo ha pasado desde que el proyecto esté en manos de Ubports, y va viento en popa. Compré una tablet compatible para vivir la convergencia con mayor satisfacción y no me arrepiento de ello. Hay mucho potencial en Ubuntu Touch, y con el cariño y dedicación adecuados, tiene lo que hace falta para hacer frente a los titanes Apple y Google.

Dispositivos Ubuntu Touch

Seas un geek o un curioso, prueba Ubuntu Touch en uno de los dispositivos disponibles. También tenemos un par de dispositivos en el despacho de Púlsar para probarlos, os recibiremos con las manos abiertas.

Cosmo Communicator

El Cosmo es un dispositivo desarrollado por Planet Computers, sucediendo a la Gemini PDA. Este gadget sufre de una crisis de identidad. A veces es un dispostivo para ofimática on-the-go, otras es un juguete para geeks de Linux, y para los más nostálgicos es un herederero del legado de las PDAs Psion.

En mi caso, me identifico con las dos primeras (ya que el Psion Series 5 es hasta mayor que yo). Desde luego no es poco llamativo el dispositivo, no paso desapercibido con él. Cuando alguien me pregunta al respecto, ni si quiera se cómo definirlo: ¿Es mi móvil? No uso otra cosa como tal… ¿Es una PDA?

Cosmo Communicator

Este “aparato” ha llegado a mis manos por su capacidad de Multi-Boot y por el soporte oficial de GNU/Linux por la compañía. Actualmente cuento con una partición de Android rooteado y Debian con KDE. Antes de llamarme hipócrita, hay que tener en cuenta que actualmente la funcionalidad móvil solo corre en Android y se espera solucionar en próximas actualizaciones. En el momento en el que pueda encerrarme en Debian, lo haré.

Con el Cosmo he aprendido que no sólo tiene la marca el poder de decidir si el dispositivo va a correr un GNU/Linux. Los fabricantes no lo dejan nada fácil. Cruzo los dedos para que la pequeña empresa de Planet Computers no se vea sobrepasada por los retos que se les está imponiendo.

Conclusión

Como podéis ver, el mundo de los dispotivos móviles libres está más crudo que el de los ordenadores personales, con presión incidiendo de todas partes. Aun así, unos pocos valientes se lanzan a afirmar que sí existe el GNU/Linux de bolsillo, y ponen su esfuerzo para que podamos acercarnos a lo que parece una utopía. Puede que en un futuro podamos hablar de más casos, como el del Pinephone.

La entrada GNU/Linux en tu bolsillo se publicó primero en .

by Paul Hodgetts at Thu Mar 19 17:21:08 2020

February 28, 2020

ASLUCO :: Aula de Software Libre de la Universidad de Córdoba

Spring Workshops Session 2020
Como después de cada periodo de exámenes, hemos vuelto a la actividad con un montón de talleres y charlas preparadas y otras que iremos anunciando. Y la mayor novedad: este cuatrimestre nuestra aplicación de ideas permite inscribirse a personas de fuera de la Universidad. Siempre dependerá del tipo de actividad y del aforo, pero nuestro propósito es abrirnos a todo el mundo.

Todas las actividades tienen aforo limitado e iremos publicando el enlace de inscripción y las fechas en este post y en nuestro Portal de Ideas.

Estas son las actividades ya programadas:

  • Día 19-20 de marzo. 24 hours of coding. Hackathon deportivo. Información y entradas.
  • Día 25 de marzo. Taller de LaTeX. Información de inscripciones próximamente.
  • Día 31 de marzo. Taller de Auto ML con AutoKeras. Información de inscripciones próximamente.
  • Día 1 de abril. Taller de Java. Información de inscripciones próximamente.
  • Día 23 de abril. AWS immersion day. Información de inscripciones próximamente.
  • TBA. Scrum4Teams por Atmira.
  • TBA. Web design for dummies.
  • TBA. Git avanzado.
  • TBA. Taller de QA/Code Review por Innovation Group.
  • TBA. Taller de React/Frontend por Nieves Borrero, The Neon Project. «The Hooks, frontend para Nunca Jamás».

Eventos terminados:

Y no solo eso. También presentaremos la edición 2020 de nuestro encuentro tecnológico: SalmorejoTech. Síguenos en Twitter (@aulasl) para estar al día o visita esta página frecuentemente.

La entrada Spring Workshops Session 2020 se publicó primero en Aula de Software Libre.

by Sergio Gómez at Fri Feb 28 10:40:30 2020

July 26, 2019

OSL-ULL :: Oficina de Software Libre - Universidad de La Laguna

Entrevista alumnos en prácticas en la OSL
Desde el día 2 de abril la Oficina de Software Libre cuenta con dos alumnos del Ciclo Formativo de Grado Medio de Técnico en Sistemas Microinformáticos y Redes, Brandon Abel Barroso García y Gabriel Hernández Álvarez, ambos de 17 años de edad, que se encuentran realizando el módulo profesional correspondiente a Formación en Centros de Trabajo (FCT).

Con el objetivo de saber cómo les ha ido durante este tiempo y escuchar sus opiniones, les hemos hecho una pequeña entrevista que detallamos a continuación:

Gabriel y Brandon instalando Bardinux 5.1 en los equipos del aula de informática de Filología

A la pregunta “¿Por qué elegiste la Oficina de Software Libre como destino para tus prácticas?” nos dieron dos razones por las que han hecho sus prácticas en la Universidad de La Laguna. En primer lugar, su tutora de prácticas es ex-alumna de la Escuela Superior de Ingeniería y Tecnología de esta universidad, así que podía conocer de por experiencia propia el entorno y el ambiente por el que podían verse influenciados. Y en segundo lugar, debido a su minoría de edad y por aspectos legales no hubieron empresas capaces de ofrecerles una oportunidad para adquirir experiencia laboral. Afortunadamente para ellos, la Universidad de La Laguna sí que está preparada para aceptar este tipo de estudiantes, razón por las que se decidió que fuese este su destino.

Al hablar sobre su paso por la OSL y en qué ha consistido su labor, sus respuestas fueron las siguientes:

B:  “Mi paso por la Oficina de Software Libre ha sido una experiencia muy didáctica, donde he instalado el sistema operativo de la ULL (Bardinux) en múltiples equipos y junto a mi compañero hemos mantenido varias aulas de estudio de las distintas facultades de la Universidad.”

G: “En la OSL he contribuido con el mantenimiento, reparación y actualización de los equipos de diferentes aulas y bibliotecas. Por otra parte, hemos administrado los equipos y guardado estos en una hoja de cálculo y GLPI (una página de administración).

Cuando les preguntamos qué han aprendido del Software Libre durante su estancia por la OSL, nos cuentan:

B: “He aprendido sobre varias herramientas de uso libre para reparar e instalar equipos. También he aprendido mucho sobre el sistema operativo de la ULL Bardinux”.

G: “He aprendido la clonación en red y solución de problemas respecto a los sistemas operativos”.

Respecto a sus planes de futuro, nos plantean lo siguiente:

B: “Mi plan es el próximo año hacer el Ciclo Superior de Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma y después acceder a la universidad y realizar la carrera de Ingeniería informática.”

G: “Tengo pensado realizar un Ciclo Superior este año y al finalizarlo, continuar con la universidad o buscar un trabajo”.

Por último, en relación a si recomendarían a otras personas la experiencia de hacer las prácticas en la OSL:

B: “Sí, el ambiente de trabajo en la Oficina de Software Libre es muy bueno, además durante tus prácticas aprenderás múltiples cosas sobre la universidad y el software libre.”

G: “Recomendaría las prácticas en la OSL ya que hay muy buen ambiente de trabajo y las actividades que hemos realizado no hemos tenido ningún problema”.

Desde la OSL animamos a todas aquellas personas que quieran realizar sus prácticas externas en la oficina, ya que como han comentado los alumnos en prácticas es un lugar muy dinámico en el que se adquieren una gran variedad de conocimientos prácticos de cara a un futuro profesional.

El artículo Entrevista alumnos en prácticas en la OSL es contenido del sitio Oficina de Software Libre (OSL).

by Cristian Díaz Hernández at Fri Jul 26 15:43:24 2019

July 22, 2019

OSHL-UMH :: Oficina de Software Libre y Hardware Libre - Universida Miguel Hernández de Elche

June 28, 2019

OSL-ULL :: Oficina de Software Libre - Universidad de La Laguna

¿Conoces Audacity?
La informática ha intervenido en el desarrollo de todo tipo de formatos: vídeo, texto, imágenes… Hoy, para todos los amantes de la edición de audio, recomendamos sin ninguna duda el uso de Audacity.

¿Qué es Audacity? Se trata de una herramienta de software libre y, por lo tanto, totalmente gratuita. Este programa se ha convertido en una de las herramientas de edición de audio más prácticas que existen. Con ella, se pueden desarrollar desde utilidades básicas de edición hasta efectos más complejos. Entre sus opciones están el cortar, pegar, grabar sonidos y normalizar el volumen de archivos existentes. Una de las opciones más complejas que también incluye esta herramienta es la creación de efectos a través de plugins y análisis de frecuencia.

La gran ventaja de esta herramienta de código libre es que está constantemente actualizada, de forma que no nos quedaremos en ningún caso con una versión antigua. En cualquier caso, si te apasiona la edición de audio, es el mejor momento para disfrutar de este “software de audio gratuito, de código abierto y multiplataforma“, como sus desarrolladores mismos lo definen.

El artículo ¿Conoces Audacity? es contenido del sitio Oficina de Software Libre (OSL).

by Naim Valerio Yanez Alonso at Fri Jun 28 14:26:09 2019

June 14, 2019

October 26, 2018

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